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    第一次負責從0到1的產品時要注意哪幾點?

    第一次負責從0到1的產品肯定是萬分的緊張、激動,在這時千萬不可大意,我根據(jù)我的經(jīng)驗寫了些需要注意的地方。

    到現(xiàn)在為止算上剛剛結束的項目也負責過3款從0到1的產品了,自己也從第一次的不知所措到現(xiàn)在的熟悉熟知,至現(xiàn)在也忘不了第一次負責產品時那種激動、緊張、懵圈、不知所措的感覺,所以我把認為幾點需要注意的地方列了出來,希望幫助大家。

    需求方面

    需求的收集、分析、討論等就不詳細說明了,大家知乎百度一下就有很多。

    1.告訴自己要冷靜,需求要跟領導確認

    第一次負責總是緊張、不安的,想快點做好,記住越急越要冷靜,需求一定要跟老板討論、確定后在開始接下來的工作,否則會有無限的改,無限的加班,開啟無限循環(huán)模式。

    2.需求要有明確的分級并讓開發(fā)人員明確知道

    需求優(yōu)先級的劃分是個老生常談的問題,但為什么這個很重要?

    舉個例子:如果自己第一次獨立負責一款產品時遇到開發(fā)Delay(延期),而老板要求必須在規(guī)定日期上線,這個時候想要保證項目正常上線那就一定要砍需求,如果你有了很好的準備那么你就能從容面對,不會痛苦的糾結要怎么辦從而浪費寶貴的開發(fā)時間。

    為什么要讓開發(fā)大大們知道?

    因為這是在開發(fā)一款新產品,分清優(yōu)先級利于他們自己去把控項目開發(fā)的進度,會先做優(yōu)先級高的功能,不會把精力放在優(yōu)先級較低的功能中,而且如果要砍需求可以避免開發(fā)了半天的功能被砍掉的悲劇。

    輸出原型和文檔

    原型是產品經(jīng)理的基本功之一,在輸出原型有些需注意的地方。

    1.切記上來就畫;

    第一次負責產品肯定是緊張的,這時切記上來就畫原型,負責一款整體的APP和規(guī)劃一個功能是完全不一樣的,考慮的層面和分支也不在同一個量級上,這時候需要做很多準備工作來保證輸出的原型和文檔的完整度。

    2.善用思維導圖和流程圖;

    不要怕麻煩或者說因時間不足就不畫思維導圖和流程圖,這樣肯定會導致很多因素沒有考慮到,以前我在在做一個收藏的功能,畫原型的時候就忘了考慮未登錄的情況被開發(fā)大大們一頓噴說“這個問題不應該犯吧,要不原型文檔你在檢查看看?別到時候我老找你”那個時候我真的特別尷尬。

    3.要建立自查機制;

    原型、文檔輸出完后,一定要根據(jù)自己設立的自查機制去審查原型或文檔,篩選看看自己有沒有遺漏的地方,自查機制如何建立網(wǎng)上也很多資料大家可以看看,其實大家不一定非要把目光死死盯在需求、文檔、市場等這些上面,也有些更貼近我們的小竅門更應該早早學習。

    項目開發(fā)

    需求確立了、原型文檔輸出完了、各種會開完了,就要項目開發(fā)了。

    1.不斷審查,調整心態(tài)

    項目開發(fā)時,自己應該不斷的去梳理流程并且檢查自己在規(guī)劃的時候是否有遺漏的地方,切記千萬不要覺得開發(fā)是程序員的事和自己沒有任何關系,要知道你是這個產品的直接負責人,出了問題背鍋的是自己。

    2.每天主動詢問開發(fā)進度

    要主動的詢問開發(fā)進度,不要指望開發(fā)能主動告訴你進度,詢問時語言要委婉,不要用質問的語氣,充分考慮開發(fā)人員的感受

    3.切記不要說出過分的話

    覆水難收,不要腦子一熱氣一頂就說出很過分的話,我見過一些新人產品經(jīng)理在討論時常說“這不關我的事,怎么實現(xiàn)是你們(開發(fā))的事”,我不知道說這話的人是什么心態(tài),我只知道產品經(jīng)理是解決問題的不是制造矛盾的,而且你得靠開發(fā)才能去實現(xiàn)你的想法。

    4.擺正心態(tài)

    現(xiàn)在產品經(jīng)理很火,有很多新人產品覺得產品經(jīng)理有多高大上有多牛X,從而面對開發(fā)、運營等有種不知道從哪里來的優(yōu)越感,記住擺正心態(tài),哪怕自己不開心不舒服也要擺出笑臉去調節(jié)各種矛盾?,這就是產品經(jīng)理,盡自己一切努力去解決事情。

    上線準備

    經(jīng)過漫長而又煎熬的等待,終于馬上就要上線了,這時需要注意準備上線需要的材料,IOS開發(fā)大大們會和產品或者運營會要的,記得要提前準備好。

    1.產品的標題或者副標題(IOS)

    第一次負責從0到1的產品時要注意哪幾點?

    紅色的部分是標題,藍色的是副標題,副標題一般是對標題的補充,可有可無,不過建議加上更有利于做ASO,寫副標題時最好加入熱度較高的關鍵詞,在搜索時能獲得更多呈現(xiàn)結果。

    (*ASO:是“蘋果應用商店優(yōu)化”的簡稱。ASO(App Store Optimization)就是提升你APP在各類APP蘋果電子市場排行榜和搜索結果排名的過程。)

    2.關鍵詞(IOS)

    關鍵詞:在APP Store提交APP時會填入100字符的關鍵詞,比如:上圖中的APP的關鍵詞包含“迷宮‘’,”用戶搜索“迷宮”的展現(xiàn)列表中就會包含有圖中的APP。在關鍵詞的選擇上可以通過ASO100等工具選一些熱度較高并和APP屬性相符的詞。

    3.描述

    第一次負責從0到1的產品時要注意哪幾點?
    描述就是對APP的介紹,內容要簡單清晰,突出亮點。

    4.數(shù)據(jù)統(tǒng)計及埋點

    在規(guī)劃產品的時候就要考慮到準備用哪種方法統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前方法分兩種:自己埋點統(tǒng)計和引用第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺,如:Talkingdata、諸葛IO等,如果是一款新產品我建議使用第三方,省時省力,對一些關鍵或者特殊的地方可以埋點統(tǒng)計,一般來說用戶沒上千萬的產品搭建自己的數(shù)據(jù)平臺真的有點奢侈。

    總結

    以上就是從需求立項到開發(fā)結束一些需要注意的地方,說了這么多其實我認為最重要的是去做,可能有些人說沒機會去獨立負責規(guī)劃一款從0開始的新產品,但我并不認為,如果你想設計規(guī)劃誰還能攔住你嗎?只是不能被開發(fā)實現(xiàn)而已,如果說凡事只是到了眼前才去做那么就很難成長,產品經(jīng)理的路是沒有捷徑的,上千次的設計練習是必須的。
    以上有些涉及到ASO的,我會專門抽時間寫一篇關于初步認識ASO方面的文章,感興趣的可以關注我的公眾號。

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